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Die hier aufgeführten, unseren Testbericht in der Juli-Ausgabe begleitenden technischen Tipps und Problemlösungen orientieren
sich an dem "Heretic 2 FAQ" von Hyperion, den Sie in der vollständingen,
englischen Form unter "www.hyperion-software.com /heretic2_faq_01.html" finden.
Für Probleme mit der Demo-Version laden Sie sich bitte das Update von der
Hyperion-Homepage herunter: "www.hyperion-software.com /downloads /demofix.lha".
Problem: Corvus hängt immer wieder an Ecken fest und kann
nur durch einen Sprung in's Wasser gelangen.
Lösung: Das
passiert bei niedrigen Frameraten. Versuchen Sie die Framerate zu steigern.
Problem: Heretic 2 stürzt nach wenigen Sekunden aus
unerklärlichen Gründen ab.
Lösung: Manchmal kann eine
RAM-Geschwindigkeit von 60ns die Ursache dafür sein. Stellen Sie die
Zugriffszeit auf 70ns. (Anm.d.Red.: Das Utility "MCP" verursacht ebenfalls
solche Abstürze - generell immer alle Patches
deaktieren!)
Problem: Ich verwende das Picasso96-System und
erhalte während des Spiels einen stark flimmernden
Screen.
Lösung: Geben Sie folgenden Befehl in einer normalen
Shell ein: "setenv HereticII/oldstyle 1". Wenn dies funktioniert, können
Sie die Änderungen mit dem Befehl "COPY ENV:HereticII/oldstyle
ENVARC:HereticII" dauerhaft machen.
Problem: Ich verfüge nur
über 64 MB Ram.
Lösung: Versuchen Sie, das ARexx-Script aus
der "Goodies"-Schublade zu verwenden.
Problem: Ich habe genug
Speicher und möchte eine höhere Framerate.
Lösung 1:
Kein AHI benutzen, wenn Sie keine Soundkarte besitzen. AHI benötigt viel
Rechenkraft.
Lösung 2: Erhöhen Sie die Caches mit diesen
Consolen-Kommandos: "gl_texturecache 6000000" (oder höher, bis 25 MB) und
"ami_soundcache 4000000"
Lösung 3: Falls Ihre 3D-Grafikkarte 8
MB Speicher hat, sollten Sie Tripple-Buffering verwenden.
Lösung
4: Wählen Sie passende Auflösung. BVisionPPC-Besitzer sollten
sich einen 16bit-Modus mit 512x384 Pixeln erzeugen.
Lösung 5:
Reduzieren Sie die Einstellung "Effects Detail" (unter
"Options").
Lösung 6: Beenden Sie einen eventuell im Hintergrund
laufenden RC5-Clienten...
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